Entre o lápis, o jogo e as telas

sentidos atribuídos ao lúdico por professores alfabetizadores experientes em tempos digitais

Autores

  • Silvânia Rodrigues Vieira Universidad Del Sol - UNADES

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.18393179

Palavras-chave:

lúdico, alfabetização, letramento, tecnologias digitais, professores experientes, hibridismo pedagógico

Resumo

Este estudo investiga os sentidos atribuídos ao lúdico por professores alfabetizadores experientes entre lápis tradicional, jogos físicos e telas digitais em contextos de alfabetização contemporânea. Por meio de revisão bibliográfica (Freire, Vygotsky, Kishimoto, Bunzen, Soares, Nóvoa) e questionário semiestruturado online aplicado a cinco docentes sergipanos (maior que 17 anos de experiência), identificou-se o lúdico tátil como essencial para motricidade e socialização, contrastando com experiências digitais limitadas por infraestrutura e formação insuficientes. A análise de conteúdo (Bardin, 2011) revela demandas por hibridismo pedagógico planejado e capacitação continuada, propondo 60% práticas tradicionais e 40% gamificadas para equidade educacional. Contribui para práticas inclusivas na era grafocêntrica, sugerindo expansões multi-regionais.

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Biografia do Autor

Silvânia Rodrigues Vieira , Universidad Del Sol - UNADES

Professora de Educação Básica da Prefeitura Municipal de Cajamar. Formada em Artes Visuais. Especialização em Psicopedagogia e Arte Educação. Mestranda em Ciências da Educação pela UNADES-PY. 

 

Referências

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Publicado

2026-01-27

Como Citar

Vieira , S. R. (2026). Entre o lápis, o jogo e as telas: sentidos atribuídos ao lúdico por professores alfabetizadores experientes em tempos digitais. Rebena - Revista Brasileira De Ensino E Aprendizagem, 14, 320–329. https://doi.org/10.5281/zenodo.18393179